Проектирую сложные B2B-сервисы: CRM, личные кабинеты, дашборды, маркетплейсы и геосистемы. Помогаю командам упрощать пользовательские сценарии, развивать интерфейсы и выстраивать системную работу над дизайном.
Более 15 лет работаю с интерфейсами веб-сервисов и приложений для российских и международных проектов.
Обычно подключаюсь, когда продукт вырос, сценарии усложнились, интерфейсы потеряли согласованность или выпуск новых функций требует слишком много ручной работы.
Успел поработать с ВСК, Билайн, Цезарь Сателлит, BPC Banking Technologies, БСТ, Callibri и многими другими.
Разбираюсь в устройстве продукта, задачах пользователей и ограничениях разработки. Помогаю определить, что стоит изменить в первую очередь, и довожу решения от структуры и прототипов до детально проработанных интерфейсов.
Создаю и развиваю дизайн-системы: компоненты, правила и состояния, с которыми команда может последовательно развивать продукт. В моём опыте — две дизайн-системы для международных B2B-платформ.
Уделяю внимание тому, как решения будут реализованы. Обсуждаю их с разработчиками, учитываю существующие компоненты и работаю над согласованностью макетов и кода.
Для ускорения рутиных процессов я разработал пайплайн на базе нейросети. Скиллы и агенты позволяют собирать прототипы на основе дизайн-системы для быстрой верификации.
Работаю удалённо, напрямую с заказчиком или внутри продуктовой команды. Могу подключиться к отдельной задаче или длительному развитию сервиса.
Предпочитаю долгосрочное сотрудничество: накопленное знание продукта помогает быстрее разбираться в новых задачах и сохранять последовательность решений.
— На связи в рабочее время по мск
— Беру на себя ответственность за результат
— Умею работать без ТЗ, ищу данные
— Управляю командами, менторю дизайнеров
— Умею взаимодействовать с разработчиками и менеджментом
— Разбираюсь в технологиях разработки и бизнес-задачах
— Не трачу время на тестовые задания
В BPC Banking Technologies работал над международной маркетплейс-платформой: пользовательскими сценариями, кабинетами покупателей, продавцов и операторов, мобильными интерфейсами и общей дизайн-системой.
В проектах БСТ занимался сложными B2G-интерфейсами и геоинформационными сервисами. Для Callibri работал над редизайном продукта.
Ранее прошёл путь от контент-менеджмента и вёрстки до дизайна и арт-дирекшна. Этот опыт помогает понимать работу смежных специалистов и договариваться о решениях, которые команда сможет реализовать.
Автоматизирую повторяющиеся задачи там, где уже определены правила и компоненты. Разработал процесс, который позволяет собирать прототипы на основе дизайн-системы и быстрее проверять интерфейсные решения.
Также работаю над связью компонентов в Figma с компонентами продукта. Это помогает раньше замечать расхождения между дизайном и реализацией.
Результаты автоматизации проверяю: соответствие задаче, логику взаимодействия и поведение интерфейса. Применение AI выбираю под конкретный проект.
28 апреля 1900 года произошло знаковое событие – на Всемирной художественной выставке в Париже мастера каслинского завода представили чугунный павильон, выполненный в византийском стиле.

Уникальное произведение искусства поразило заграничное общество своими сказочными идеями и дерзостью их воплощения. Этот павильон представлял собой великолепную витрину Кыштымского округа и состоял более, чем из 3 тысяч деталей, над которыми два года трудились 16 мастеров.
Среди тех самых 16 каслинских мастеров был и мой прапрадед Торокин В.Ф. из династии каслинских формовщиков.
Основные мотивы павильона представляют собой древнерусские мотивы: герои легенд, сказок, персонажи былин, ладьи, драконы, удивительные рыбы, вещие птицы Печали и Радости, удивительная растительность. Все это представляло исконно русский образ, который надолго запомнился гостям выставки в Париже.







